wizard:dmxmodeler
Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende ÜberarbeitungNächste Überarbeitung | Vorhergehende Überarbeitung | ||
wizard:dmxmodeler [2015/02/08 13:58] – akuhtz | wizard:dmxmodeler [2016/02/10 19:25] (aktuell) – [DMX-Kanäle auswählen] akuhtz | ||
---|---|---|---|
Zeile 51: | Zeile 51: | ||
* // | * // | ||
- | Mit den // | + | Mit den **// |
- | Mit den // | + | Mit den **// |
* Einschalten | * Einschalten | ||
* Ausschalten | * Ausschalten | ||
Zeile 63: | Zeile 63: | ||
Durch geeignete Kombination der Port-Typen können diese Eigenschaften für DMX verwendet werden. | Durch geeignete Kombination der Port-Typen können diese Eigenschaften für DMX verwendet werden. | ||
+ | |||
+ | :!: Bei Lichtports konfiguriert man Dimmgeschwindigkeit und Helligkeit für AN bzw. AUS. Als Aktionen sind an einem Lichtport Zielzustände möglich: also schalte ein, schalte aus, blinke, Neon, usw. | ||
+ | |||
+ | :!: Bei Backlight konfiguriert man die Dimmgeschwindigkeit. Als Aktion ist dann die Zielhelligkeit möglich. Backlight kann also weniger Aktionen, aber dafür kann man unterschiedliche Helligkeiten anfahren. | ||
---- | ---- | ||
Zeile 159: | Zeile 163: | ||
Um eine Szenerie später wieder laden zu können, muss die Szenerie exportiert werden. | Um eine Szenerie später wieder laden zu können, muss die Szenerie exportiert werden. | ||
+ | |||
+ | :!: Ab **Build 1678** werden die Szenerien einzeln gespeichert, | ||
+ | Um alle Szenerien zu exportieren gibt es einen neuen Menüpunkt //Alle Szenerien exportieren// | ||
:!: :!: :!: Es ist nicht möglich, die Szenerie aus den Makro-Daten in der OneDMX erstellen zu lassen! | :!: :!: :!: Es ist nicht möglich, die Szenerie aus den Makro-Daten in der OneDMX erstellen zu lassen! |
wizard/dmxmodeler.1423400287.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016/07/05 10:53 (Externe Bearbeitung)