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tools:scripting-node-syntax

Unterschiede

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tools:scripting-node-syntax [2019/01/09 14:02] – [Knoten-Reset auslösen] akuhtztools:scripting-node-syntax [2019/01/25 13:53] – [Vordefinierte Variablen] akuhtz
Zeile 353: Zeile 353:
 </code> </code>
  
-Ab Wizard Build 2827+==== Autor ==== 
 + 
 +Mit der Anweisung ''##author'' wird der Autor in der Auswahlseite angezeigt, wenn das Skript ausgewählt wird: 
 +<code> 
 +##author(your name here) 
 +</code> 
 + 
 ====== Vordefinierte Variablen  ====== ====== Vordefinierte Variablen  ======
 Scripte - gerade wenn sie universell für verschiedene Knoten formuliert sein sollen - brauchen auch Informationen über den Zielknoten. Deshalb gibt es vordefinierte Variablen, die man im Script auswerten kann. Scripte - gerade wenn sie universell für verschiedene Knoten formuliert sein sollen - brauchen auch Informationen über den Zielknoten. Deshalb gibt es vordefinierte Variablen, die man im Script auswerten kann.
Zeile 379: Zeile 386:
   * ''node_servo_count'' \\ Anzahl Servo Ports (Feature: ''FEATURE_CTRL_SERVO_COUNT'')   * ''node_servo_count'' \\ Anzahl Servo Ports (Feature: ''FEATURE_CTRL_SERVO_COUNT'')
   * ''node_switch_count'' \\ Anzahl Switch Ports (Feature: ''FEATURE_CTRL_SWITCH_COUNT'')   * ''node_switch_count'' \\ Anzahl Switch Ports (Feature: ''FEATURE_CTRL_SWITCH_COUNT'')
 +  * ''node_switchpair_count'' \\ Anzahl SwitchPair Ports
 +  * ''node_enabled_switch_count'' \\ Anzahl aktiven Switch Ports 
 +  * ''node_enabled_switchpair_count'' \\ Anzahl aktiven SwitchPair Ports 
    
  
tools/scripting-node-syntax.txt · Zuletzt geändert: 2022/09/27 08:03 von akuhtz

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