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scripting:db-hv-signale

Unterschiede

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scripting:db-hv-signale [2022/09/04 16:23] – [DB H/V Signale per Script einrichten] FixMe entfernt Tillyscripting:db-hv-signale [2022/09/04 16:24] (aktuell) – [DB H/V Lichtausfahrsignal] Tilly
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 |  1  | gn (Hauptsignal) | |  1  | gn (Hauptsignal) |
 Entsprechend dieser Tabelle, müssen die Signal-LED, an die Lightports des Knoten (Lightcontrol, MobaList, usw.) angeschlossen werden.\\  Entsprechend dieser Tabelle, müssen die Signal-LED, an die Lightports des Knoten (Lightcontrol, MobaList, usw.) angeschlossen werden.\\ 
-\\ FIXME+\\
 ---- ----
  
Zeile 35: Zeile 35:
 |  2  | ge | |  2  | ge |
 \\  \\ 
-FIXME+Entsprechend dieser Tabelle, müssen die Signal-LED, an die Lightports des Knoten (Lightcontrol, MobaList, usw.) angeschlossen werden.\\  
 +\\
 ---- ----
  
Zeile 46: Zeile 47:
 |  3  | ge | |  3  | ge |
 |  4  | 2 x ws | |  4  | 2 x ws |
-FIXME+\\ 
 +Entsprechend dieser Tabelle, müssen die Signal-LED, an die Lightports des Knoten (Lightcontrol, MobaList, usw.) angeschlossen werden.\\  
 +\\
 ---- ----
  
scripting/db-hv-signale.1662301396.txt.gz · Zuletzt geändert: 2022/09/04 16:23 von Tilly

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