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scripting:db-hv-signale

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scripting:db-hv-signale [2017/01/26 10:23] – [DB H/V Lichtausfahrsignal mit Vorsignal am Mast] Tillyscripting:db-hv-signale [2022/09/04 16:24] (aktuell) – [DB H/V Lichtausfahrsignal] Tilly
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 {{:scripting:script-wizard-icon.png|}}\\  {{:scripting:script-wizard-icon.png|}}\\ 
 \\ \\
-In den Beschreibungen, unten, werden die Scripte über den "//**NodeScript-Editor**//" geladen und gestartet.\\+In den Beschreibungen, unten, werden die Scripte über den \\ "//**NodeScript-Editor**//" geladen und gestartet.\\
 Eine Anleitung dazu finden Sie [[tools:scripting-node-config#script_laden_und_ausfuehren|hier]] Eine Anleitung dazu finden Sie [[tools:scripting-node-config#script_laden_und_ausfuehren|hier]]
    
-Wenn man die Scripte über den "//Script-Wizard//" auswählt, ist das Vorgehen aber weitestgehend identisch.\\ +Wenn man die Scripte über den "//Script-Wizard//" auswählt, ist das Vorgehen aber weitestgehend identisch.\\ 
 +Der Umgang mit dem "//Script-Wizard//" wird [[tools:node-script-wizard|hier]] beschrieben.\\ 
  
 Hier eine mögliche Auswahl über den "//Script-Wizard//". Je nach dem, welche Scripte zur Verfügung stehen, kann diese Liste auch andere Einträge enthalten. Hier eine mögliche Auswahl über den "//Script-Wizard//". Je nach dem, welche Scripte zur Verfügung stehen, kann diese Liste auch andere Einträge enthalten.
 {{:scripting:script-wizard-auswahl.png|}} {{:scripting:script-wizard-auswahl.png|}}
  
- 
-FIXME 
 ---- ----
  
 ===== DB H/V Lichtblocksignal ===== ===== DB H/V Lichtblocksignal =====
-FIXME+Das Script kann [[tools:scripting-node-config#scripte_zum_download|hier]] herunter geladen werden.\\ 
 +Es werden **zwei aufeinander folgende Lightports** verwendet.\\ 
 +Wenn z.B. Lightport 09, als erster Lightport in der Eingabemaske angegeben wird, werden die Lightports 9 und 10 für das Signal verwendet.\\ 
 +{{ :scripting:lichtblocksignal-lightport-zuordnung.png?400|}} 
 +^  Lightport Nr.  ^ Signal-LED ^ 
 +|  0  | rt (Hauptsignal) |  
 +|  1  | gn (Hauptsignal) | 
 +Entsprechend dieser Tabelle, müssen die Signal-LED, an die Lightports des Knoten (Lightcontrol, MobaList, usw.) angeschlossen werden.\\  
 +\\
 ---- ----
  
 ===== DB H/V Lichteinfahrsignal ===== ===== DB H/V Lichteinfahrsignal =====
-FIXME+{{ :scripting:lichteinfahrsignal-lightport-zuordnung.png?400|}} 
 +^  Lightport Nr.  ^ Signal-LED ^ 
 +|  0  | gn |  
 +|  1  | rt | 
 +|  2  | ge | 
 +\\  
 +Entsprechend dieser Tabelle, müssen die Signal-LED, an die Lightports des Knoten (Lightcontrol, MobaList, usw.) angeschlossen werden.\\  
 +\\
 ---- ----
  
 ===== DB H/V Lichtausfahrsignal ===== ===== DB H/V Lichtausfahrsignal =====
-FIXME+{{ :scripting:lichtausfahrsignal-lightport-zuordnung.png?400|}} 
 +^  Lightport Nr.  ^ Signal-LED ^ 
 +|  0  | gn |  
 +|  1  | rt1 | 
 +|  2  | rt2 | 
 +|  3  | ge | 
 +|  4  | 2 x ws | 
 +\\ 
 +Entsprechend dieser Tabelle, müssen die Signal-LED, an die Lightports des Knoten (Lightcontrol, MobaList, usw.) angeschlossen werden.\\  
 +\\
 ---- ----
  
Zeile 54: Zeile 77:
 \\  \\ 
 ==== Eingaben ==== ==== Eingaben ====
- 
 Wählen Sie den Knoten, auf dem das Script laufen soll. Anschließend laden Sie das Script und klicken auf Ausführen. Es wird folgende Eingabemaske angezeigt.\\ Wählen Sie den Knoten, auf dem das Script laufen soll. Anschließend laden Sie das Script und klicken auf Ausführen. Es wird folgende Eingabemaske angezeigt.\\
 {{:scripting:eingabemaske_skript_ausfuehren.png|}}\\ {{:scripting:eingabemaske_skript_ausfuehren.png|}}\\
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 Wenn alle Eingabe in Ordnung sind, klicken Sie auf "OK".\\  Wenn alle Eingabe in Ordnung sind, klicken Sie auf "OK".\\ 
 Nach dem das Script durchgelaufen ist, sind die Accessories und Macros angelegt und die Lightports entsprechend konfiguriert. Nach dem das Script durchgelaufen ist, sind die Accessories und Macros angelegt und die Lightports entsprechend konfiguriert.
 +==== Lightports ====
 +{{:scripting:lichtports.png|}}
 +==== Macros ====
 +{{:scripting:db_hv_lichtausfahrsignal_mit_vr_macros.png|}}
 +==== Accessories ====
 +{{:scripting:db_hv_lichtausfahrsignal_mit_vr_accessory_ausfahrsignal.png|}}\\
 +{{:scripting:db_hv_lichtausfahrsignal_mit_vr_accessory_vorsignal.png|}}
 ---- ----
  
scripting/db-hv-signale.1485422597.txt.gz · Zuletzt geändert: 2017/01/26 10:23 von Tilly

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