loesungen
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- | Das ' | + | Das ' |
Hier ein paar Beispiele: | Hier ein paar Beispiele: | ||
- | * Eine einfache Weiche hat zwei Aspecte: gerade Fahrt und Abzweig. | + | * Eine einfache Weiche hat zwei Aspekte: gerade Fahrt und Abzweig. |
- | * Ein Vorsignal hat (je nach Type) z.B. drei Aspecte: Vr0, Vr1, Vr2 | + | * Ein Vorsignal hat (je nach Type) z.B. drei Aspekte: Vr0, Vr1, Vr2 |
- | * Eine Drehscheibe kann bis 48 Aspecte | + | * Eine Drehscheibe kann bis 48 Aspekte |
BiDiB behandelt Zubehör über diese Accessory+Aspect Ebene. Man kann also z.B. einem Accessory befehlen, dass es den Aspect 0 einstellen soll. Es ist dann Sache des Bausteins, was er daraus macht. Manche Bausteine sind hier vom Anwender sehr flexibel konfigurierbar, | BiDiB behandelt Zubehör über diese Accessory+Aspect Ebene. Man kann also z.B. einem Accessory befehlen, dass es den Aspect 0 einstellen soll. Es ist dann Sache des Bausteins, was er daraus macht. Manche Bausteine sind hier vom Anwender sehr flexibel konfigurierbar, | ||
* Das kann bei der [[lightcontrol|LightControl]] ein [[kompatibilitaet: | * Das kann bei der [[lightcontrol|LightControl]] ein [[kompatibilitaet: | ||
- | * Es kann aber auch ein Signal sein und hinter | + | * Es kann aber auch ein Signal sein und hinter |
- | * Bei einer Drehscheibe kann das auch das Anfahren der Bühne auf einen bestimmten Abgang (Aspect) sein. | + | * Bei einer Drehscheibe kann das auch das Anfahren der Bühne auf einen bestimmten Abgang (Aspekt) sein. |
Die meisten [[steuerungsprogramme|Steuerprogramme]] (RocRail, WDP, iTrain) verwenden diese Accessories zur Ansteuerung des " | Die meisten [[steuerungsprogramme|Steuerprogramme]] (RocRail, WDP, iTrain) verwenden diese Accessories zur Ansteuerung des " | ||
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Liste der Knoten mit ' | Liste der Knoten mit ' | ||
* [[oneservoturn|OneServoTurn]] | * [[oneservoturn|OneServoTurn]] | ||
+ | * [[st4|ST4]] | ||
+ | * [[lightcontrol|LightControl]] | ||
+ | * [[onecontrol|OneControl]] | ||
+ | * [[onedriveturn|OneDriveTurn]] | ||
* [[stu|STµ]] | * [[stu|STµ]] | ||
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Beleuchtungen sind oft ablaufgesteuert (abends gehen nach und nach die Lichter in der Stadt an), diese Abläufe sollen aber nicht starr sein. BiDiB definiert hierfür [[grundlage_makro|Makros]], | Beleuchtungen sind oft ablaufgesteuert (abends gehen nach und nach die Lichter in der Stadt an), diese Abläufe sollen aber nicht starr sein. BiDiB definiert hierfür [[grundlage_makro|Makros]], | ||
- | Folgende BiDiB-Module sind besonders für Beleuchtungsaufgaben geeignet: [[lightcontrol|LightControl]], [[onedmx|OneDMX]], [[mobalist|MoBaLiSt]], [[onews|NeoControl]] | + | Folgende BiDiB-Module sind besonders für Beleuchtungsaufgaben geeignet: |
+ | * [[lightcontrol|LightControl]] | ||
+ | * [[onedmx|OneDMX]] | ||
+ | * [[mobalist|MoBaLiSt]] | ||
+ | * [[led_io_24|LED-IO-24]] | ||
+ | * [[onews|NeoControl]] | ||
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